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Acn原创:七天体味日记和游戏经验归纳

时间:2010-08-19 09:13

日志
  十二之天二的封测究竟结束,在这里先向上头声明而且道歉下,结果一晚刚截好图规划结果一晚之旅的时候,来客人了,本来来客人也不妨事,最郁闷的是,回来离去的时候,moden挂掉了,弄了2天本领上,结果一晚的封测体会分明泡汤了,昨天的总结聚会分明也无辜的被迫缺席,咱也是千百个不愿意,望高层海量.....
  序
  几天的封测一眨眼就以前了,时间过得十分快,想必各位肯定记得第成天进去游戏的状态吧,我5点半风风火火的taxi回家,加入YY练级频道听到的第一句话就是"我#%^&%,又掉了",我笑了,本来我并不不测,由于玩了这么久的网游,但寻常封测内测甚至公测的第终日,无论哪个游戏哪个代办署理公司都邑显现云云的情况,我已经司空见惯,只是不料的是,十二的服务器第终日居然能让我用"倒闭"来描绘,无尽的传送失败,无尽的回档,无尽的技能和上线10分钟bug(ps:当晚我的非常钟等了我具体2个半小时,在关服务器的15分钟之前我开了个新号都到14级了....),第终日实在是有够苦闷,我遇过搓的,但以云云的情况来说,遇见这么搓的还真是第一次......第终日玩家们的差距实在不大,高的单纯命运运限可能网络题目,不掉的不停不掉,掉的不停在掉,这就是第终日的总结
  第二天
  第二天分明服务器分明update,我可以就没掉过,只是迎来第二个题目,不可以组队,我们在封测前都看到原料站里周旋十二里练级系统设置的一个亮点,就是组队经验加成十分高,并且因为都分好组了,不可以组队显得特别加倍错落,因而众人只能单刷咯,第二天我是换园地互换最勤的下载jjd斗地主终日,自然和初级有关系,加上三倍,可以在一个怪点刷个3级左右就能够滚蛋了,1-6级刷毒妖兵分明是没有异议的,7级开始能够去刷青龙,到10级左右就能够走前一点刷鱼,然后13能够去黑衣死士,到15可能16就能够去夺命刀客了,然后不停刷到20,就能够去下张地图了,第二张地图一进门就是武斗兵,被动怪,这里得提一下,武斗兵的攻打不算高,只是爆击却高得吓人,爆击一出来比结尾的乌龟还要高攻,因而我倡议众人换地图的时刻肯定要带好药,初级地图是不用带太多药的,至少在你开始群怪从前并不需要买太多药,只是照旧得带一些,终于死一次掉的经验原来并不紧要,比起你的练级点被占和成效中断来说,5%确凿不算什么.....武斗兵可以刷3-4级,23-24级左右就可以向前走刷乌龟了,乌龟是主动怪,并且刷点许多,日常5只一群,很好刷的,因为乌龟攻速并不高,因此耗药也不大,在这儿你可以不断刷到29-30...第二晚在抢怪中渡过,over,28级
  第三天
  第三天......第三天我拖班了,回来已经6点多,最紧要的是,大多怪点已经没有,作为一个双钺,攻打确凿是有够难堪,并且这一晚我测试了屡次加点,考虑到写文章的缘故,因此这一晚我就練了4级,关服前34级,即使是和魔人和茶叶他们拉开了很多多少,然而测试了屡次加点也让我清晰了许多题目,因此照旧值得的,至于加点的用具我在反面会零丁說一下,30级往后有许多选取,假如攻打不够高,可以选取去打乌龟对面的魔兵,单刷成效也不错的,然而只须要練1-2级,因为有石甲军人,在我测试完加点后,关服前就在石甲军人谁人刷怪点下线了
  第四天
  此日休息,3点就上线了,然后就起先无限的群刷石甲军人,因为对付当时这个级数来说,主动的怪群刷起来确凿是要成效太多太多,在原野不断刷到了32,6点双倍一开就进去第二张地图的FB天阴窟了,FB的益处有许多,这儿我在反面也会零丁說出来的,我在FB里刷石甲刷到了42,然后进去刷次首妖魔,双钺的优势暂露锋芒,有气氛壁确凿是免死金牌日常的糊口生涯,在这儿我毫无难题乃至连药都没多吃的情况下在关服前到了48
  第五天
  这日是开服时间全程3倍,天然是冲级的黄金时间了啦,买好药直接冲去第三张地图的FB地寒洞,一进去就也许看见的怪便是长刃魔将,在这边也许刷52-53,然后直冲独眼巨人,独眼巨人也许刷蛮久的,要是药物和装备答应,我剧烈倡导双钺在58左右就也许去刷双劍魔使,这个怪攻打速度相称高,攻打也高,所以太刀和琵琶根底不或者和你抢怪,不过双钺有快捷和氛围壁,简直神日常的生存,打到也就几点血,随你打,就点下蓝,一贯按着群怪键就也许了,不过切记切记的是作为一个双钺一定要实时补好氛围壁这个buff,不然你就也许去见马克思陪他吃土豆炖牛肉了......双劍魔使没人抢怪,经验超高,在58-68甚至70这段期间,基本是双钺级数产生性增进的期间,因为刷这个凿凿是有够爽,到了70嘛,就换地图咯,到第四张地图的FB圣石洞里,直接冲去大房间刷无面女刀,其他怪双钺请轻视, ,这个怪除了攻打太高的太刀之外基本都是双钺在刷,所以也没什么人和你抢,在这边刷到了76左右,感想已经没经验了,出去去第四张地图的门口小径上刷螳螂,倡导选第二个刷怪点,因为那儿那边是固定刷boss的,76左右的双钺刷螳螂基本是无难题可言,甚至会感想慢,不过没有想法,高不行低不就,只能刷这玩意熬几级,不过至少比太刀要好,因为太刀刷不了之后的魔煞队队长,魔煞队队长是攻打速度达到了反常的怪,一下就就是攻打6下,我举个例子,我开了氛围壁,快要1100的防卫,他就打我1-4滴血,不过一轮拉5个照旧也许把我打掉300-550的血,不问可知那攻打速度有多BT,不过这个怪经验凿凿是很高,并且也是主动的,刷的也奇特快,关服之前当晚88级,一天冲了40级.....不得了....手指都那啥了....
  第六天
  即日一早先切实有够愁闷,回档掉优等不说,刷怪的时候端正和魔派的人直接冲进入第四张舆图四处杀人,糜掷我不少时间,好吧,言反正传,刷魔煞刷到90直接换舆图,第五张舆图FB暗谷洞,十字形的舆图下面那一点的入口一进去便是牛人,牛人原本应付90的双钺开了氛围壁原本一概也许扛着杀,但是这必须得你相称的精力集合,由于打牛人基本你的手险些不能停,补血补蓝补buff另有不停的敞开背包补药上快速栏,于是假若感觉特辛苦的,也许先去内里一点的场所刷山君,注重喔,这边的山君是被迫的,由于原本这边照样郊野,要到FB劍狱还得走一段路的,刷山君刷到了93,就进去劍狱了,进去内里照样刷的山君,但是这边的山君是自动的,效果不是一般的高,一下就到一百了,在这边直接掉了2把105的明钺,爽啊.........傍晚最后一点时间去整体截图了,关服前100级
  第七天
  上去没多久家里就来宾客了,然后moden挂掉......闷掉......直接pass......
  经验技巧
  这边来独立說卑劣戏里我的经验
  1.属性加点
  应付双钺来说,我指的是冲级,冲级的双钺,快速便是他的人命,没有快速的双钺冲级是悲哀和辛苦的,那晚我做了试验,同样是34级,试了几种分配安排,双钺的迷惑无非便是力气和快速的取舍,我试验的怪是石甲武士,力气高快速低,抱歉你只能单刷,碰巧假若一下RP好中了爆击或许给围殴,你就也许回家乡领方便了,力气和快速持平,这是最为难的,单刷你不足攻击,连打低几级的魔兵都打不了,都别說石甲甲士了,群刷?群刷甲士的话都要狂喝血,2个沿途出爆击你就拜拜了,也别想群石甲了,而且石甲照样自动的.......快速高气力低,这个的话要分处境,一般来说是2:1对照好,自然也不需要那么呆板,由于快速高自然是防范高,闪躲也高,可是气力太低的话刷怪也一样不成绩,一旦来个太刀的话你就傻眼了,干焦灼的份,一般来說我的感触是如此的,基点是快速2:1,在这个基点上进行调剂,我就拿次首魔人来说,来5个一轮,倘若刷一轮你要喝胜过2个红药(中级红)你就得继续补快速,直到喝红药抵达2个以内恐怕你要安宁点一轮最多就一个你就不妨不消加快速补气力了,气力不消补太多,在快速充沛的处境下补恐怕15点旁边是充沛了,倘若实在感触刷得慢你不妨补20点,之后升级的点照样要继续加在快速上,这是为你奔赴下一个练级点做策划的铺垫,想冲级的双钺这是必然的加点,内力和活力一点也不消加,直到快速抵达上线350之后你不妨妥善在活力上做点投资,究竟血多对于砍boss照样有长处的
  2.技能加点
  对于后期双钺以至說全数的行状的加点应该是对照好点的,可是这里夸大下前期.前期你的技能点不妨不消点任何攻击心法,直到出了群攻,那么请你直接点满,另外我这里說下双钺的襄理心法,buff来说对于任何一个行状我想在十二之中都是很重要的,对于双钺那是愈加,在练级上非常显示无遗,云风护体,加攻击加攻击速率,点满,刷怪成绩拔擢器,修罗借法,拔擢一次攻击力,是一次,虽然加成是蛮多的,可是对于冲级实在没用,不妨忽视掉,空气壁,加快速和闪躲,双钺的快速直接和防范挂钩,满级加上有多大差异?我举个例子,拉魔煞队队长,你可能一个都抗不住,加上空气壁,随便拉6-7个不碍事,因而这里我也再次强调下,云风护体可能你不妨过了时限再补也不妨,只是空气壁,是双钺练级的免死金牌,是命脉,必需得看着时间补,凡是在20秒傍边就好补了,不然你一没落了再补那可以就即是回故乡了....然后这里說下三连击,三连击在起初的时刻攻打依旧可观的,在前期单刷怪的时刻依旧不妨的,只是周旋结尾的怪准确是不敢奉承,射中也很凡是,就更别說拿来砍boss了,没人抢的时刻你不妨渐渐用这个磨,只是若是太刀和琵琶在身边你还用这技能抢蹧蹋那你就提早洗洗睡吧同窗,60的技能阴阳扯破斩是个蹧蹋相等不俗的技能,點滿去砍boss切切让你面前一亮,一改双钺攻打低的观点,另外的阵法之类的我就不多說了,因为准确没有机会体味,成果怎样样准确不得而知,技能方面就暂告一段落.
  3.练级阶梯
  练级阶梯上面已经提到了,可以没什么难点,主若是要找到适合自身的怪,只是周旋一个寻常的玩家来说,十二里的练级地方和怪物也准确是不多,因而天然也不难找,这里我紧急想說下怎样提高成果,周旋双钺来说,迅速高加空气壁是其他2个奇迹难望项背的禀赋和优势,特别是周旋刷双劍魔使和魔煞队队长这种怪,可能前期的次首魔人也是一样的本色,只要迅速够了加上空气壁可以就即是0蹧蹋,每个怪具体碰不到你,遇到了就一滴血傍边,打几下自身都复兴了,吃血都不用,因而怎样行使自身的好处将练级成果升迁到最高呢,练级凡是都找FB,FB有什么好,首先,点多,点密,其次,死了直接在迷宫进口处复活,很便当,再次,FB都邑有大房间这样的刷怪处,所谓的大房间也叫大厅,是FB里最大的一种房间,房间里凡是会有4-6个刷怪点,人多的话,这种房间只要不是刷怪点隔得太远,5个人组起来刷,的确是飞升般的升级,50%加成不是恶作剧的,尽管你不组队,也很逍遥,对付双钺来说,结尾即是连续在群不要停,因为对付怪的数量多少并不会对付本身的闪躲也许防御变成消沉,因此在这种房间在没人的状况下,你可能站在2个点的中心刷,这样2边的怪都给你引会过来,如果刷的快,你就可能拉2-3个点一堆来刷,刷完拉下一堆,不亦乐乎,像次首魔人和双剑魔使,无面女刀还有老虎这样的房间实在即是双钺的宝地和福地,因此记得了,在FB里有条款的势必要找到大厅来刷,斗室间才是第二拣选....此外在原野有不少停止刷boss的刷怪点,这些处所也是兵家必争之地,boss不难杀,掉用具经验也相当高,所认为什么会这么多人争,不用說大师也都了解了吧.
  4.重视事件
  十二是个蛮传统的韩国模式网游,并且模式依旧蛮久远夙昔的那种,刷怪累,怪物种类少,地洞Fb为主,原野为辅,停止处所刷boss,深化体系也千篇一律,乃至许多处所还不如几年前的泡菜游戏,结尾一个弊端即是搬动题目,并不是鼠标移动人物有什么题目,我想现在差不多玩网游的第一感受移动人物势必是按wasd,这已是大势所趋,何须逆之,其次,迅速栏和人道化的处所的确是不敢奉承,连药都要一组一组的零丁拉出来使用,不会主动叠加,这势必在操作上给玩家变成了不少的困扰和不便,但这的确不是难想的题目,N年前的垃圾网游也能做到的设置为什么在这儿就做不到,再次,对付一个游戏来说,游戏的寿命长短取决于游戏的游戏性,这固然要思索到游戏面临的jjd斗地主群体题目,如果然而面临于时间多的没处所使的人群,那势必走不久远,并且我在游戏里也看不到多元化的游戏设置,单调无味的刷怪充斥着7天的封测体味,在我眼里,像十二这种模式的游戏,一旦出外挂,那么差不多就可能换游戏了,我就算你有N盾也没用,破N盾的用具多了去了,加上本身游戏的设置和怪物的设置就太粗略,编个不难的法式就可能开挂了,的确便当......让人哭笑不得又有很多场所,例如技艺的增高,他并不会主动在你迅速栏里同步跟上的,而是要没加一次就拉一次才能够,甚至于我们十分大一部门人,在90+的时刻才了然,然后才豁然开朗为啥咱老是给抢怪,咱老是挂掉,咱老是感觉自己攻打这么叼(低得太叼...),太多太多诉苦的场所了,我就不一一细说了.......
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